| Luego de esto, fue necesario trabajar
sobre la programación y contenidos del juego; que es
en definitiva la gráfica, el sonido, y el guión
que marca la manera en que éstos interactuarán
entre sí.
Para
cada uno de estos aspectos se tuvo que trabajar de manera
incremental: partiendo desde una primer versión sencilla
del juego, se iba avanzando hasta versiones más elaboradas
en todos los sentidos, de a poco, y siempre controlando la
manera en que la calidad total del programa era afectada por
cada cambio (la versión final del juego no tiene ningún
error de programación reportado).
Un detalle importante, y pocas veces comprendido por quienes
se inician en el desarrollo de videojuegos, es el valor del
trabajo en equipo. Concepto Randomedia tuvo que ser desarrollado
por un equipo de profesionales de las diferentes áreas
(programación, gráfica, sonido). Pocas veces
los juegos pueden ser desarrollados por individuos trabajando
en solitario, y ésta no fue una excepción. |